グランナイツヒストリー ストーリー攻略した感想03
色々書いてきたが、面白いものの惜しい所が見られるゲームでるというのが総評である。
オンラインが終わってる今、正当な評価を考えるのは難しいことかもしれないが。
グラフィックやサウンドなど各要素は完成度が高く魅力的である。
しかしシナリオやクエスト展開・キャラクター育成などにおいて自由度が高くないというか、遊べる幅が大きくないというのが正確か。
シンプルに遊べるとも言えるけれども。
とにかくボリュームが乏しく戦闘に終始するだけなうえにシチュエーションの変化などは特に戦闘に反映されない。(クラスによる得意地形などがあるがほぼ感じない)
ザコ敵も種類や戦術が少なく、古式ゆかしい色替えでカサを増しているのもいただけない。
陣形や補助スキルなどの要素もあるのだが単にパワーアップという感じで、さほど戦術性に貢献してるようには感じられない。
オンラインに絡むのだろうが、一度騎士を雇用してパーティーにしてしまうとドラクエなどのように好みや戦闘に応じて編成を変えられないのは本当に残念である。
これができれば極端な編成などもできて遊びがいがあったと思う。
アソビが少ないので結果として、戦術や育成にほぼ最適解に近いものができてしまうのはもったいないかなあと思う。
といってもこれはあくまでもオフラインストーリーをプレイしただけの話。
オンラインプレイ上では単職4人とか極端な編成もあったらしく(自分が戦場に送った騎士は独自にパーティー編成が可能)、また国家ごとに独自のプレイ傾向が発生したようでプレイ文化というかゲーム世界は大きく広がったようである。
オンライン戦闘ではAIにある程度のコマンド傾向を仕込むことができたらしく、このような面でもプレイヤーの意向がよく反映されたのではないだろうか。今となっては想像だけど。
それに(ストーリープレイに支障のない程度に)効率性を求めなければ、自分の育成したキャラクターにはなかなか愛着がわくものである。
訓練結果に一喜一憂したり、パラメーターが想定通りに伸びずとも「これはこれでかわいいやつめ」となってくるわけである。
つまりプレイ上の不自由さや物足りなさは(オンラインがない今は)妄想で十分に補えるということである。
オンラインが終わってる今、正当な評価を考えるのは難しいことかもしれないが。
グラフィックやサウンドなど各要素は完成度が高く魅力的である。
しかしシナリオやクエスト展開・キャラクター育成などにおいて自由度が高くないというか、遊べる幅が大きくないというのが正確か。
シンプルに遊べるとも言えるけれども。
とにかくボリュームが乏しく戦闘に終始するだけなうえにシチュエーションの変化などは特に戦闘に反映されない。(クラスによる得意地形などがあるがほぼ感じない)
ザコ敵も種類や戦術が少なく、古式ゆかしい色替えでカサを増しているのもいただけない。
陣形や補助スキルなどの要素もあるのだが単にパワーアップという感じで、さほど戦術性に貢献してるようには感じられない。
オンラインに絡むのだろうが、一度騎士を雇用してパーティーにしてしまうとドラクエなどのように好みや戦闘に応じて編成を変えられないのは本当に残念である。
これができれば極端な編成などもできて遊びがいがあったと思う。
アソビが少ないので結果として、戦術や育成にほぼ最適解に近いものができてしまうのはもったいないかなあと思う。
といってもこれはあくまでもオフラインストーリーをプレイしただけの話。
オンラインプレイ上では単職4人とか極端な編成もあったらしく(自分が戦場に送った騎士は独自にパーティー編成が可能)、また国家ごとに独自のプレイ傾向が発生したようでプレイ文化というかゲーム世界は大きく広がったようである。
オンライン戦闘ではAIにある程度のコマンド傾向を仕込むことができたらしく、このような面でもプレイヤーの意向がよく反映されたのではないだろうか。今となっては想像だけど。
それに(ストーリープレイに支障のない程度に)効率性を求めなければ、自分の育成したキャラクターにはなかなか愛着がわくものである。
訓練結果に一喜一憂したり、パラメーターが想定通りに伸びずとも「これはこれでかわいいやつめ」となってくるわけである。
つまりプレイ上の不自由さや物足りなさは(オンラインがない今は)妄想で十分に補えるということである。
楽しいぞ!買ってみ!
グランナイツヒストリー ストーリー攻略した感想02
記事的にはさくっと終わらせるつもりだったが、始めると書いときたいことが結構多い。
各要素を見ると大いに光るところはあり楽しめるために、惜しい感じのする作品ではある。もう少し伸び代があると思うのだが。
今なら安いぞ。買おう。
記事1→こちら
各要素を見ると大いに光るところはあり楽しめるために、惜しい感じのする作品ではある。もう少し伸び代があると思うのだが。
今なら安いぞ。買おう。
記事1→こちら
グランナイツヒストリー ストーリー攻略した感想01
ユニオン騎士団長様だぞ。敬え。
ロリ姫様に飛びついだのはいいモノのストーリーやると「あれ?ミラ様かわいくね?ミラたんハアハア」となってしまった。
グランナイツヒストリーというのが某大型店のワゴンで500円で落ちてたので買いました。
出来がどうこうとかいう前にオンラインがすでに終了しているせいでしょう。
そういうわけで、2015年現在ではフルプライスで買ったらさすがに切れるけど、このくらいの値段でワゴンから引っ張り出すならちょうどいい小粒作品だと思います。
今からプレイするならば攻略WIKIが充実してますので、詰まっても何とでもなるでしょう。
→グランナイツヒストリー公式ホームページとブログ
→グランナイツヒストリー@攻略WIKI
ロリ姫様に飛びついだのはいいモノのストーリーやると「あれ?ミラ様かわいくね?ミラたんハアハア」となってしまった。
グランナイツヒストリーというのが某大型店のワゴンで500円で落ちてたので買いました。
出来がどうこうとかいう前にオンラインがすでに終了しているせいでしょう。
そういうわけで、2015年現在ではフルプライスで買ったらさすがに切れるけど、このくらいの値段でワゴンから引っ張り出すならちょうどいい小粒作品だと思います。
今からプレイするならば攻略WIKIが充実してますので、詰まっても何とでもなるでしょう。
→グランナイツヒストリー公式ホームページとブログ
→グランナイツヒストリー@攻略WIKI
ファンタシースターノヴァ(PSO NOVA) プレイ感想・攻略日記03
PSO NOVAクリアしたよ。
うん、シナリオはうん。まあ王道だったということにしとこうかな。
どうしてあの人にだけ声が届いたのかとか、どうやってたどり着いたのかとかね。
いくらでも掘り下げる部分はストーリー的にもキャラ的にもあると思うんですが、表面をさらっと撫でて終わっただけだから不完全燃焼どころではなかった。
漂流記よろしくみんなでワイワイなんとかしようという手探りの盛り上がり方は好きでしたが、これはサイドの話だしなあ。
ただ惑星ギガンテスの巨大感とかその描写は好き。
悲しいかなゲーム上の決戦ではアグリオスとかそこらのギガンテス戦並みになってしまうがしょうがないね。
ダークファルス「巨躯」があるからそれっぽくしてもとは思ったが、ソロプレイだとよほどうまく演出しないとだるいだけかしらん。
クリアレベルはメインのバスターで80くらい。他にハンターなどで5~60くらいにはしてました。
このレベルで適正装備とスケープドール、あとわかりやすい大ダメージ攻撃だけうまく捌けばクリアには苦労しないと思う。
うん、シナリオはうん。まあ王道だったということにしとこうかな。
どうしてあの人にだけ声が届いたのかとか、どうやってたどり着いたのかとかね。
いくらでも掘り下げる部分はストーリー的にもキャラ的にもあると思うんですが、表面をさらっと撫でて終わっただけだから不完全燃焼どころではなかった。
漂流記よろしくみんなでワイワイなんとかしようという手探りの盛り上がり方は好きでしたが、これはサイドの話だしなあ。
ただ惑星ギガンテスの巨大感とかその描写は好き。
悲しいかなゲーム上の決戦ではアグリオスとかそこらのギガンテス戦並みになってしまうがしょうがないね。
ダークファルス「巨躯」があるからそれっぽくしてもとは思ったが、ソロプレイだとよほどうまく演出しないとだるいだけかしらん。
クリアレベルはメインのバスターで80くらい。他にハンターなどで5~60くらいにはしてました。
このレベルで適正装備とスケープドール、あとわかりやすい大ダメージ攻撃だけうまく捌けばクリアには苦労しないと思う。
やってみないか DUST514(ダストコイヨ)14 装備晒し2
大体理想の装備に近づいてきたので、今のフィッティングをさらしてみようと思います。
プロト装備をとってない、もしくは使ってないのは「エリクサー使えない症候群」と思っていただきたい。
タレーのスナイパー10本飾ってます!
車両は基本リモートKAMIKAZEアタックしかしてないので義勇です。
始めたころのフィッティングはこちら
プロト装備をとってない、もしくは使ってないのは「エリクサー使えない症候群」と思っていただきたい。
タレーのスナイパー10本飾ってます!
車両は基本リモートKAMIKAZEアタックしかしてないので義勇です。
始めたころのフィッティングはこちら
スクウェアとかゲームメーカーの先祖がえり?
18歳未満の方はプレイできないスクエニの新作スマホ?ゲーム
ミリオンアーサーエクスタシス(公式HP)
まじかよ、落ちたもんだな。と一瞬思ったがそうでもないと思い直した。
WIKIでかじった程度の知識だがPC,TVゲーム黎明期というとかなりのアングラで混沌とした業界であって今や優等生なゲームメーカーもアハーンとかイヤーンなゲームを作っていたこともあったらしい。
すこし調べればいくらでも資料はみつかるので見てみるのも楽しいと思いますハイ。
べつにそれは時代もあったろうしエロ=悪なんてことは言わないけど、ゲーム市場というものがまた変化していく中でそういったところに手を付けていくこともあるのか知らん。
とりあえずミリオンアーサーエクスタシスに期待することといえばアルファさんのアハーンな絵が見られるなら課金までしてしまうかもしれない(古い)。
ミリオンアーサーエクスタシス(公式HP)
まじかよ、落ちたもんだな。と一瞬思ったがそうでもないと思い直した。
WIKIでかじった程度の知識だがPC,TVゲーム黎明期というとかなりのアングラで混沌とした業界であって今や優等生なゲームメーカーもアハーンとかイヤーンなゲームを作っていたこともあったらしい。
すこし調べればいくらでも資料はみつかるので見てみるのも楽しいと思いますハイ。
べつにそれは時代もあったろうしエロ=悪なんてことは言わないけど、ゲーム市場というものがまた変化していく中でそういったところに手を付けていくこともあるのか知らん。
とりあえずミリオンアーサーエクスタシスに期待することといえばアルファさんのアハーンな絵が見られるなら課金までしてしまうかもしれない(古い)。
