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 ジムは辛いよ コロニーの落ちた地で 01 ストーリーとか

機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…

略してコロ落ち。
今振り返れば時代を先取りしすぎたゲーム機、ドリームキャスト(DC)にて発売された。

公式ページ(残ってるもんだね)
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gaiden/index.htm

基本はFPS(でいいんか)である。
数多あるガンダムゲームの中でも結構な(ガンダム世界における)リアル路線で製作されており、異彩を放ちながらも独自の魅力のある作品である。
HDリメイクしよう、続編を出そう。

私はガンダムはアニメを見てWikiの設定を眺めるくらいですが、十分に楽しめます。



   

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 酒の肴

ほとんど量は飲めないが、たまに酒を飲むとなると

かまぼこ(なるべく歯ごたえのあるもの)とワサビかワサビ醤油で頂くことが多い。

けっこうな酒飲みの先輩に話してみると、それは知らないと言われる。

あまりメジャーな肴ではないのかな。
   

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 カルドセプト3DS 私的アレス論EX 戦闘志向プレイング

カルドセプトは土地を確保して効果的に投資して地価を上げて守り走り抜いて勝つゲームです。

↓ アレス使用後

カルドセプトは土地を略奪し無策でも戦闘を仕掛け場を混沌とさせて屍をたくさん築いた人が勝つゲームです。

そういうプレイング志向を語ってみましょう。


   

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 スクウェア アインハンダー07 美点まとめ

全くもってこれほどHDリメイクなり続編なりに向いた素材は無いと思うものだが。

あとはもうほめる所をほめるのみである。




   

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 スクウェア アインハンダー06 素敵なボスたち5

STAGE7
友軍に裏切られるどころか次期量産機用のデータ収集サンプルの扱いでしかなかったことを知るアインハンダー部隊(ムービーを見ると3機体いるように見える)。

意味深なモノローグの後、地球から戦争終結のため最後の戦いに向けてアインハンダーは出撃する。

この時にブースターのような強化装備を身につけているが、先の戦いのうちに奪ったものとか地球で反対勢力と協力して無理やり乗っけたのかとか妄想を刺激する。(ゲーム的には性能変化しない)


   

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 スクウェア アインハンダー06 素敵なボスたち4

STAGE6
デューラーを撃破したアインハンダーは指令により、巨大シャトルガイアーの撃墜に向かうのであった。

単なるシャトルではなく、大気圏離脱後は指令衛星として月面攻撃における拠点となるこいつの撃破は絶対である。


   

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