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 オーダーメイド枕を買ってやった! 購入の感想 使用感02

電話予約して訪れたらば客は私一人だったのでスムーズに開始。まあ平日の昼間だったしね。


オーダーメイド枕と機械測定について説明を受けつつスタート。相談中は保証の関係などから住所程度の個人情報と睡眠の悩みくらいを適当に話す。
このときだったか測定後だったかに枕の中材を選ぶ。おススメは中間のやや固めかやや柔らかめらしいが好みで何でもいいだろう。


理想の寝姿勢は「リラックスして立った姿勢を横倒しにしたもの」(詳しくは快眠広場のFAQでも見てくれ)という観点から測定は立ったまま行われます。
この枕は「あお向け寝」と「横向き寝」に対応しているのでその両方についてのデータを測定される。服はもちろん着たままだがリラックスできるラフな格好がいいかもしれない。


測定が始まるとスポンジのついたローラーが体にあたるまで伸びてきて、おおよそ頭頂部から腰ぐらいまで下がっていく。素直にされるがままにして正確な測定に協力しよう。
誤差修正のために2,3回やるかもしれない。私はそうされた。


データが固まると作ってくれるので試させてもらおう。というか試すのを勧めてもらった。何せ寝具屋さんだから自分の布団やベッドに似た感触のやつを選んで試す。

「おお、なんだこれは・・・いままでにないくらい自然な感じに頭を置ける。無理してる感がない。フィットしているというよりはまるで何もないかのよう。本当に自然だ・・・(なじむ実に!なじむぞ)


などという感想を抱いた私はどうせ保障と調整も無料と聞いたのでこのまま購入。
尚、自分のフィット感を優先して調整するとせっかくのオーダーがあまり意味のないものになるらしいのでこの辺はいじらない方がいいかも。


10年保証もついてるし、基本的に陰干しをたまーにすることとカバーを適宜洗濯すれば充分にもつという簡便さも実にすばらしい。

使用感としてはとにかくグッスリと眠れる。昼寝程度では大差ないが長時間寝るときの熟睡感が段違いである。
まあ腰痛が治るだのなんだのという劇的な効果を期待するものではないが(この辺は店主に聞けば教えてくれるはず)、寝違えは減ったかな。
枕が合わずにいちいち買い替えたり、ぼろくなって買い替える手間などを考えればトータル的には安い買い物であると判断します。

   

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 オーダーメイド枕を買ってやった! 購入の感想 使用感01

枕が変わると眠れない、なんてセリフは合ってる枕に出会った奴だけが言えるんだ!
というくらい寝やすい枕に出会えなかった私は給料が出たのをいいことに、お高いだろうと手を出してなかったオーダーメイドの枕を買いに出かけるのであった。

と行きたいところだが、なんせこんなのどこで扱ってるかわからないので、グーグル先生にお出ましを願ったところここが出る。
西川リビング 快眠広場
http://kaimin-hiroba.jp/pillow/index.html


取扱店舗が多いとは言えないがここから近場で検索すればよいだろう。ちなみに出来上がる枕は割と大きめのサイズなので車で行ける人はそうした方が楽だと思う。

お値段はページに記載されているように、本体2万とカバー2500円と消費税。特徴的な形状なのでカバーは合わせて買う方がよい。
この状態で10年間の保証が付くが追加料金を加えると+10年だった気がする。ちゃんと聞いてなかったのでこの辺曖昧。

この店舗にいけば測定用の機械を使って自分に最適なオーダーメイド枕を作ってくれるというわけである。
測定は無料・所要時間は説明(カウンセリング)込みで3~40分ほど。スムーズにいきたければ電話で予約というか確認をした方がよいだろう。私の行った店では電話で予約対応をしてくれました。

測定の実際と使用感は続きの記事で。

   

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 ランス9 プレイ・感想 日記06

2週目 2倍モードにてプレイ中。

2倍、とはいうものの難易度上昇は極端でもなく手ごたえが無いほどでもない程よい感じ。
ストーリー的なところをある程度は無視してイベント戦闘ができるので1種目とは違う感触で遊べる。

しかし7章の「闇鴉」は難義した。ハンティ一人で戦うシーンである。

ハンティなんて鍛えられねえし勝てねえ!と焦ったもののステータス画面に行けば普通に熟練度とアイテムを振れたのであった・・・。
熟練度はともかくもアイテムで補えば何とかなる。
碌なアイテムがねえよ!という人も最後の手段として防具増装に振りまくろう。100以上あればパットン並みに丈夫になる。

闇鴉の隊長は破壊値が高く危険なのでこいつだけには殴られないようにして削っていこう。
だいたいのザコHPは70程度。
ハンティの初期破壊値は50なので魔力の杯が3つあれば楽勝と思われる。
なくても2回当てればいいだけなので必殺技と組み合わせれば体力ギリギリで倒しきれる。

以下個別ルートの感想ちょっと。ネタバレあり。


   

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  ランス9 プレイ・感想 日記05

正史ルートクリアー!

思ったよりも短時間でクリアできましたね。多分実プレイ時間は20時間くらい?
革命ーという大規模な感じながらサクサク進みシナリオのテンポも良好で充分に面白かった。
全然書いてなかったがBGMも素敵。


ルシアンとチルディと戦姫はルート解放条件を満たしていたようで次から行ける。まあお目当てのキャラに猿玉をつぎ込んでいればまず見れるのではないでしょうか。


BADイベントだけは攻略サイトを見て1周目ですべて回収した。別にハードなのは嫌いではないのだが・・アリスソフトのそれは私にはきついというか・・情け容赦なくまじでBADだし。
ハッピーエンドスキーなもので。見なかったことにしよう!
誤解があるといけないが、BADエンドのシナリオとその末路という意味では見る価値はあります。


ミネバといいラスボスといい辛かったが、育てすぎたのか突破はできた。
ストーリー戦闘はいろいろなシチュエーションで楽しかった。難を言えば自由戦闘で熟練度を稼ごうと思うとちょっとだるいところか。
最初から最終防衛戦にすすめたり参加枠の制限を撤廃できるようなことができるマップがあればと思うが贅沢すぎか。
というか難易度的にそこまで育ててなくてもいけるぽい。


参考までにクリア時点の各キャラの熟練度を書いておこう。熟練度ボーナスは2~4ほど、一部キャラは8まで取得した。なお私はRPGではその時点の最強装備を買って進めるタイプということを明言しておこう。

  


ランス:124 かなみ:87 魔想:85 マリア:81
パットン:94 ヒューバート:110 ルシアン:89
リック:101 チルディ:110 クルックー:84
アルカネーゼ:93 ピッテン:91 戦姫;93
ミラクル:86 透林:75 ピグ:85
フレイア:84 ロレックス:36 オルオレ:45



ロレックスとオルオレは 加入が遅いが初期能力が高いので育てなくてもラスト戦闘では通用するだろう。アイテムによる補強と素早さだけ10くらいに育てればいいのではなかろうか。



   

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 ランス9 プレイ・感想 日記04

現在14章。

恥ずかしい。また勘違いしていたぜ。
武器強化って失敗しても効果は累積するんだな・・・失敗時点で強化分が破棄されると思ってたわ・・・

14章まで金を使ってなかったので突然カオスさんが(エロいこともないのに)やる気出した感じになってしまった。
あとピグが充分使えるようになった。

カオスさん:35/93回→武器補正値50に。他のキャラはだいたい20程度に。
成功率はどの武器でもおおよそ3割になっている。

熟練度ステータスの星マークに意味があることも最近知った。というか適当に割り振ってたらいきなりボーナスの表示が出てビビった。
各ステータスごとに2,4,6,8で星が付き、すべてのステータスに星がつけば2,4,6,8の各段階ごとにボーナスが付与される。
付与ボーナスはキャラごとに固定のようだ。

魔抵とかの高いポイントが必要なのも上げるのはつらいが、2~4くらいなら狙ってもいいだろう。
特にルシアンはボーナスの有用性が高く格段に使いやすくなる。
ランスとチルディも上げやすいが、ランスは攻撃力とかの方が恩恵高そう。チルディは有用。

   

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 ランス9 プレイ・感想 日記03

現在10章。

素早さは全員8,9程度にした。だいたい先手とれるのでしばらくこんなもんかな。

キャラが増えてきてイベント戦闘でいろいろ運用するのが楽しい。特に連戦マップはなかなか。
同じ職種でもかなり差別化がなされており当初感じていたころよりはるかに頭使うね。

慣れてくると「ヘルマン砦」系の自由戦闘は最終防衛戦まで引き込んだ方が美味しいですね。参加人数的にもボーナス的にも。
最初の戦闘で適当な生贄役を一人放り出して即引き込み、ヘルマン砦2ならば熟練ポイント3000程度入りました。

いくつか放置してる猿玉ボーナスやレアアイテムがあるが、そこまでガツガツ取らなくてもいけるのでまったり進行中。

以下は遭遇した特殊な敵とかキャラとか。
   

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