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 やってみないか DUST514(ダストコイヨ)17 神アプデ()

なんか久しぶりにプレイしようと思ったらアップデートしてるじゃねーか!
もちろん内容を確認するでもなくプレイ開始。


お、なんか装備欄がきっちり分類されている。見難い。
あ、モジュールの装備変更がし辛い。
ふええ、えいごでかいてるところがいっぱいだよ~(手抜き丸出し)

といつものアプデですが、目新しい所といえば新しいゲームモード「獲得」の実装でしょう。

クローン数は無限(99999だぞ!)で、一定時間で移動する目標をハッキングしてポイントを獲得することを目指します。で、そのポイントが先にMAXに達した方が勝利です。
制圧などとはクローン施設などの位置が違う場合があるのでその点は注意しよう。


目標ポイントは大体5分程度で移動するようです?
3~4回ほど保持し続ければポイントは貯まるので、実質のプレイ時間は15分そこそこでしょうか。


目標の移動という性質上、アップリンクやナノハイブのまき直しなどがある程度必要になるでしょう。


銃撃戦をメインにする場合でも結構走る機会が増えるので、心臓レギュレータを付けたフィッティングを用意した方がストレスは少ないと思います。


実際のところ一度確保された目標を取り返すのは難しいですが、戦場に流動性が出て所謂レイ〇試合が「マシ」になる点は良いゲームモードだと思います。


   

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 艦これをプレイし始めてしまった

アニメもいろんな意味で話題になって、目にする機会が増えたせいかどうしてもやりたくなってしまい「艦これ」に登録してしまった。

サーバーに登録する段階から始まる古式ゆかしいログイン戦記にこそばゆい思いを感じながら無事着任に成功。
今の競争率は知らないけど、スムーズに登録したければ「艦これ 登録」あたりで手法を調べておく方がいいと思われる。

とにかく「ながらプレイ」がしやすい点は好ましい。さらにパッシブでもある程度の分量が確保されるのも良い。
貧乏暇なし社会人としてやはりゲームプレイの時間はそれなりに限られるが、実プレイ時間の短さが必ずしも不利にならないという点はいいことである。

この辺DUST514のパッシブスキルポイントに通ずるところがあり、こういう時間を補うシステムは艦これに限らず発展性があるのではないかと感じられる。
まあ艦これの場合はほぼ全ての行動に資源消費が必須であるという差異はあるが(DUSTのSPは必須に近いとはいえ強化のためのもの)。

いまのところ不満といえばやはりラスボスこと羅針盤であろう。
後、建造のランダム性とかね。金剛型が榛名しかこない不具合!

まあこのランダム性はある意味、艦これの楽しみにつながっているしいっても詮無いことではある。
希望としては海域のクリアなどの何らかの条件を満たせば(経験値減少などのデメリットがあっても)進路選択できるというようなシステムが欲しい所であるが。

現状は2-4を超えてレベリングに励んでいるところである。
   

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 左側の不思議

かのチャーチルが言ったとか言わないとか「20歳までに左翼に傾倒しない者は情熱が足りない。20歳を過ぎて左翼に傾倒している者は知能が足りない。」

恥ずかしながら私もバカ学生の頃には相応に左の思想に染まっておりました。もちろん今ではそんなことはありません(知能が足りてるとは言ってない)。
強いて言うなら無党派層とか中道かな(日本人的ごまかし)。

まあ思想的な是非はともかくも、左系の広報チラシとかを目にするたびに不思議に思うところがあります。

それは「なにするにしても(デザインが)なんか前時代的」ということです。
昭和的雰囲気ならばいいところで、下手すると戦前くらいの香ばしさを感じます。

掲載されたイラスト・レイアウト・話題の提起、導出。またこのノリかあなんてね。
私の目にしたものに対する主観的判断なうえ、手元に具体例がないので例は出せませんけども。なんせ読んで微笑ましい気分になった後は捨ててしまうし。

もうちょっとこう、ユーモア?エスプリの利いた?ハイセンスなビラであるなら現代においてももっと闘えるとは感じますけどね。
でも左の人に闘おうといっては平和思想に反するのだろうか。

怖いからとても言えないけれど。
   

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 New3ds版 ゼノブレイド 攻略・プレイ日記03

サイハテ村まで到達。

大体やれるだろうクエストを消化しながらなので、進行は遅いが本筋だけ追えばサクサクいけそうな感じもするのは良い点だろう。
ボリュームがあるからといって必ずしもその全てを味わう必要はないわけで。

なお私はクエストや交換アイテムの入手などには攻略WIKIを利用している。
利用頻度は少なくしようと思っているが、時間の限られる昨今では自分で全て攻略する気概は流石に持てない。
また、村人の見落とし等は自分のプレイのクセというか穴があるので見ないとさっぱりわからないということもある。

さて、ここまで来てリキとメリアというこれまた毛色の違うキャラクターが加入した。
   

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 コミュ障・人見知りにおける散髪の行き方

自身のことであるがコミュ障にとって散髪というのは中々骨が折れるものである。

ということで「1000円(1080円)カットにおいて適当に髪を切ってもらう」方法を書き記しておこう。

1.場所と開店時間をリサーチして身軽であれ。荷物は少なく出来れば持つな。

1000円カットの店自体は昨今いくらでもあるだろうから、なるべく人の少ない時間・待ち時間の少ないときを狙えば目的だけ果たして帰ることができる。

個人的には平日の開店時間すぐかランチタイム前が狙い目である。
まあ大抵の店はガラス張りで待ち時間の目安となるランプがついてたりするのでチェックしておくのもよいだろう。

手元に1080円ぴったり持っておけばチケット購入でまごつくこともないだろう。
後はそれを店員に渡すだけである。

荷物を少なくというのはこれを台に置いたりクローゼットに入れる際に会話を挟んでしまうからである。
バック類の類は持たず、気候が許す限りコートなどの上着もない方が望ましい。


   

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 雑記 昨今の色々 楽しいゲームが(もっと)やりたいよ後アニメもな

ゼノブレイドをプレイし始めてから、やたらと夢のスケールがデカくなった。
今までは現実に近い普通の住宅街とかで展開した夢ストーリーが、ファンタジックな世界の大陸を駆け抜けたりハリウッドB級アクションばりの大活躍を繰り広げるようになった。
影響されやすうい!

しかし良く出来たゲームである。設定とシステム(未来視など)を上手く絡めておりプレイヤーを飽きさせない上に、演出としてもストーリーに華を添える。

ストーリー進行とプレイヤーの大半が得ているだろうステータスをよく見極めている節があり、特にユニークモンスターの「勝てるか勝てないか」というラインの熱さは堪らないものがある。
縄張りバルバロッサは無理だけどこいつはいけるやんみたいなね。
無謀なゴドウィンに散々苦汁をなめさせられたので素直にレベル上げてから行ったよ!モナド盾って重要なんだな!

まあ天候関係をアイテム消費でもいいからプレイヤーに設定させてくれとか一部のコレクションアイテム拾いにくすぎて気になるとか気が利いているからこそ「なんでここもっとしてくれなかったの」みたいな贅沢な不満も粗も感じるのだが。
その辺はゼノブレイドクロスはどうなるんですかなー。


   

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