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 モバマス 艦隊とかちょっとした画像とか

少したまったからまとめて記事にしてしまおうと思って。

とりあえず出会った素敵艦隊から。
うん、艦隊名が不穏だね!


つづきに色々。


   

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 モバマス %チケを100%程度引いた結果 03

なんとなく引きました。やはりたまってくるとこうなんかこう。
ちひろさんの笑顔のせいかな(適当な発言。
前々回の結果
前回の結果

今回もイベントアイドル限定ガチャから始めるんですが。
→【新春】竜崎薫

プラチケでロリマーチングバンドが地味にそろいつつあるので嬉しい。
続きに結果。


   

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 ファンタシースターノヴァ(PSO NOVA) プレイ感想・攻略日記01 

ついにPSOが英会話業界に参入!

と死ぬほどくだらない枕からPSO NOVAの感想開始。最寄りのソフマップで6本くらい余っていたよ!

今は最初のギガンテス撃破したくらいです。現状の印象をざっくりいえば「PSO2をベースにPSOP2iとかの感覚を活かしてうまく仕上げてる」です。

◆バトル関係

PSO2とほぼ同じかな。設定上フォトンが使えないのでフォトンアーツ→グランアーツなどと表記が変わっている。フォイエとかも見た目や効果は同じようだがチャージしないと撃てないようだ。まあ非チャージテクニックなんてほぼ使えないしね。

ザコ戦は小型クラスで1コンボ~グランアーツ1発くらいで済むのでサクサク進む。更にドロップアイテムは自分が近づきさえすれば自動取得するので楽。ラッピーもいるよ!

ギガンテス戦は色々な要素があるのでまだワカンネ。
攻撃を連続してると発生するチェインという要素が重要そうだ。チェイン数が増加するとダメージ倍率がかかり、30くらい~?でチェインバーストという効果が発生しアイテムドロップ増加などの特殊パワーアップがつく。

今までと違いNPCは中々優秀で多少攻撃力が低いようだが、放っておいてもザコ集団を殲滅してくれるぞ!そこそこ丈夫だしフォース系のNPCはAI思考にもよるだろうが結構レスタを使ってくれる。

クラスはハンター・レンジャー・フォースと今回目玉となるであろうバスターがある。クラスチェンジとバスターのクラスは初期のクエストをこなせばすぐに追加されるので色々ためすといい。
個人的にはバスターが一番やりやすそう。全ての武器とテクニックが使用可能なので動かすのも楽しい。

難易度調整なのだろうかスケープドールが安価で購入できるのでアクション苦手な人でも大体なんとでもなる。ギガンテスのメイン武装みたいなのを食らうと流石に一撃死するが(予備動作が大きいのでそうは当たらない)、死にやすいということはない。

キーアサインはプリセットもいくつかあるし、自分で自由に設定もできるので操作性は良好。
移動マップは無駄に広いということはないですが、戦闘時以外はオートランを使う方がプレイしやすいですよ。


   

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 西ノ島新島に関するニュースを見てると

フロントミッションを思い出すよね!(社会不適合者感)

いや実際、小笠原諸島周辺に対する中国船のサンゴ密漁船団も結構近くを通るようだし、火山活動が収まったころにしれっと入植して領有権やら何やら主張して、珍しくとち狂った日本が過酷な環境に耐えうる移動機械を導入したりして開発競争で潤って、闇の利権がうんたらかんたら

などと考えると夢が広がりますね。
入植者とか傭兵の中にヤンメイファがいれば最高だね。



少し鍛えるだけでダブル→スタンという一回の戦闘で3連打を放つことも珍しくない。ダスラークロウだったっけ、つけとけ。参入も早いし何より可愛い。天野絵デザインでもかなり萌える方だと思う。

あとは「フフフ、お前の女は最高だな(うろ覚え)」とかいっちゃうドリスコルさんとか(それデバイスです)、デザインが病み気味の割には相当人間ができてるロイドとか、当時その界隈をにぎわしたとかなんとかいうサカタとか。
カレンデバイスとか。これを最強クラスの性能にするのはゲーム的にはいろいろと間違ってないが製作スタッフはきがくるっとる。素晴らしい。

フロントミッションは最高ですね(1と3しかやってない)。

ちなみに攻略本もおすすめ。ヴァンツァーやMULS規格の歴史とかハフマン島の生活を描いたイラスト、キャラのプロフィールなど見所は多い。サカタってロイドより年上で結構いい年なんだぜ!


フロントミッションーwikipedia

ハフマン島ーwikipedia

   

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 スマホアプリで暇つぶし SHOW BY ROCK!! 感想

適当に落としてからやってたのだが、サンリオのキャラクターであるらしいうえにアニメ化までするとかいう衝撃。
音ゲーなのでイヤホンがないと面白くもなんともない。
BGMはもちろんながら、流石のサンリオでキャラクターも可愛らしく楽しくプレイできる。パラッパラッパーしかやってないような私でも進められるので辛い難易度ではない。



メインの音ゲーム画面はこんな感じ。画面上部のバンドが演奏している体。上から流れてきた音符を下部でタップするだけ。長押しなどもある。

キャラクター(ブロマイド)を育成しておくとスコアに補正がかかるなどの利点がある。クリアだけなら気にしなくていいが、たとえフルコンボ(これは曲によっては簡単)しても点数に阿保らしい差がつくのでランキングなどを狙うなら育成は必須。
面白いのは「バンド」を成長させる要素で、これをしておくとブロマイドとは別にスコア補正がかかる。まあBGMもバンドも多様なので気に入ったバンドだけにゲーム内マネーを突っ込むのが気分的にもいいでしょう。

初期のビンゴシートで大量の無課金ガチャポイントが入るので初期の育成は困らない。無課金とはいえRやSRもでるみたいなので良心的か。URなど上限が高いという意味でもあるが…


   

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 スマホアプリで暇つぶし ことこと 感想

もじぴったん風味。



画面上にある文字をタップして2文字以上の単語を作ることによって攻撃する。緑色の文字は単語に含めると回復するなどの効果がある。もちろん長い単語の方が攻撃力が高い。

単語作成し攻撃→10秒以内に単語作成し攻撃をするとコンボ判定になり効果が上がっていく。ボス戦闘まで重ねていければ楽になる。
運が良ければ追加された文字から連鎖も発生する。

これのいいところは軟派というか今風の言葉でも単語として認識することである。例えば「さむね(サムネ)」とか「れりごー(ret it go)」とか。れりごかれりごうやったか?
連鎖時などたまに謎のカタカナ語も入るのだが、外国の地名でも入れているのだろう。

いまのところ課金も育成もしてないがサクサク進めるので軽く時間をつぶすのにいいアプリである。

   

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