カルドセプト3DS 私的アレス論02 アレスは使いにくい
しかしアレスがあまり使われないのも当然ではある。
応援効果は自クリーチャーにもふりかかり、防衛は容易ではない。
火土地は2つ必要で召喚しにくい。
やはり嫌われやすく、潰されやすいし、スペルもよく飛んでくる。
とはいえ、自身の主力クリーチャーを如何に活用するかの工夫が重要なのは他と変わらない。
むしろこの扱いにくいクリーチャーを使いこなしてこそ(自己)満足が得られるというもの。
ではアレスと相性がいいと思われるカードを紹介してみよう。
参考までに私のアレスブック使用時の勝率は2割程度である。
ノリさえすれば圧倒的に1位のパターンが多いぞ!
火土地は2つ必要で召喚しにくい。
やはり嫌われやすく、潰されやすいし、スペルもよく飛んでくる。
とはいえ、自身の主力クリーチャーを如何に活用するかの工夫が重要なのは他と変わらない。
むしろこの扱いにくいクリーチャーを使いこなしてこそ(自己)満足が得られるというもの。
ではアレスと相性がいいと思われるカードを紹介してみよう。
参考までに私のアレスブック使用時の勝率は2割程度である。
ノリさえすれば圧倒的に1位のパターンが多いぞ!
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