<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<feed xml:lang="ja" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">
  <title type="text">ごろ寝してゲームする忍者</title>
  <subtitle type="html"></subtitle>
  <link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://toraen.blog.shinobi.jp/atom"/>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://toraen.blog.shinobi.jp/"/>
  <updated>2013-06-11T15:17:54+09:00</updated>
  <author><name> Ninja</name></author>
  <generator uri="//www.ninja.co.jp/blog/" version="0.9">忍者ブログ</generator>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />
  <entry>
    <id>toraen.blog.shinobi.jp://entry/446</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://toraen.blog.shinobi.jp/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B99%E3%81%A810/368" />
    <published>2026-02-14T21:59:21+09:00</published> 
    <updated>2026-02-14T21:59:21+09:00</updated> 
    <category term="ランス9と10" label="ランス9と10" />
    <title>ランス10　ケッセルリンクを８ラウンドで倒せるか　雑記06</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[前回プレイしたときに埋めてなかったルートがあったのに気づき、それが<strong>ケッセルリンクを８R</strong>で倒すというものだった。<br />
シイルとシーラが攫われた後にランスが無理に突っ込んでいくところです。<br />
高難易度だといくらなんでもめんどくせえので<strong>普通の難易度でやりました。</strong><br />
<br />
<br />
自由都市（レイとメアリー回収）&rarr;ヘルマン（バボラ）&rarr;ヘルマン（ケッセルリンク）の順です。<br />
準備クエストはレイ回収後に異界で特訓をやっています。<br />
この際に盗み攻撃でボスから勲章をゲットしておくのが理想。<br />
<br />
<br />
とりあえずクリア編成。<br />
<a target="_blank" href="//toraen.blog.shinobi.jp/File/790d55a4.jpeg" title=""><img src="//toraen.blog.shinobi.jp/Img/1771073886/" alt="" width="150" height="150" style="float: none;" /></a> <br />
<br />
ダメージ自体はメアリーでブーストつけたレイに軍師効果がつけば十分ですが、問題は「男は容赦しない」と無敵結界の張り直しです。<br />
「男は容赦しない」は開幕から3ラウンド連続がほぼ確定です。<br />
魔法バリアや手裏剣に割くAPは流石に足りないので、<strong>モブ男兵に犠牲になってもらいます。</strong><br />
<br />
ロッキーは確定ですがレイとランスが落ちると終わりなので後は運ゲー。<br />
今見るとヘルマン１でアナセル（犠牲者持ち）を拾っておけば楽ですね。<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name> Ninja</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>toraen.blog.shinobi.jp://entry/445</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://toraen.blog.shinobi.jp/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B99%E3%81%A810/367" />
    <published>2026-02-07T05:31:41+09:00</published> 
    <updated>2026-02-07T05:31:41+09:00</updated> 
    <category term="ランス9と10" label="ランス9と10" />
    <title>ランス10　高難易度でホーネットを仲間に入れてクリアできるか　雑記05</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[まあタイトルの通りです。<br />
時限必須クエストたる「魔王探索」と「シャングリラ攻略」と自由都市のセキガハラがあるから各国を滅亡させずに済ませつつ、ホーネットを救出するのは高難易度では無理すぎではと思っていた。（ターン７を迎えるとホーネットがやられてしまう）<br />
<br />
<br />
がしかし、<span style="color: #ff0000;">ランス城浮遊ルートでのみ「ホーネット奪回」はターン８でも実行可能</span>になると知って見事達成できました。<br />
以下の情報は攻略ｗｉｋｉを参照しながら。<br />
<br />
<br />
クエスト的には魔界植物の回復が鬱陶しいので野菊ちゃんがいると楽です。<br />
で城内に突入すると4連戦を７ラウンド以内で済ませるというきつい条件をこなさないといけません。<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff0000;">１戦目だけ暗殺が通るので成功するまで暗殺リロード。</span>もし暗殺カードがなかったらクリアできないと思います。<br />
以降は０ＡＰアタッカーでコンボをつないで大技という王道でなんとか。<br />
食券の育成が行き届いていれば勝ち目は見えるかと。<br />
<br />
<br />
ホーネット奪回が出来たら順当にランス城を動かして魔界へ。<br />
突入前はこんな感じ。ワーグちゃんは間に合わず。レンジャーで難易度を１下げてます。<br />
<a target="_blank" href="//toraen.blog.shinobi.jp/File/ded9b736.jpeg" title=""><img src="//toraen.blog.shinobi.jp/Img/1770410994/" alt="" width="150" height="150" style="float: none;" /></a> <br />
<br />
あとは普通に攻略します。<br />
☆３１以上にできそうな面子は道中で上げておきましょう。<br />
モドカタは倒せそうなら倒したほうが被害は少ない。<br />
<span style="color: #ff0000;">できると思ってなかったのでワンニャンルートを選んでいたので苦労しました。</span><br />
<a target="_blank" href="//toraen.blog.shinobi.jp/File/c73ef37a.jpeg" title=""><img src="//toraen.blog.shinobi.jp/Img/1770411211/" alt="" width="150" height="150" style="float: none;" /></a> <br />
クリア時編成。<br />
本気のケイブリス戦前に回復ポイントが無いので<strong>ストロガノフ戦を睡眠（エレノア）でやり過ごし、その間に巫女回復を利用し回復しておきます。</strong><br />
<br />
ケイブリス戦は初手で適当なメンバーに重装甲をはがさせて交代。重装甲があるとダメージレース的に厳しい。<br />
<strong>ダウン攻撃とスクイレルザンはAP６貯めておけば魔法バリアと変わり身で防ぎきれるパターンしか来ない（はず）。</strong><br />
必然、攻撃は０AP攻撃だよりになります。ケイブリスは耐性が高いので安定しない手裏剣と団子は捨てます。<br />
６AP貯めたら防御を２～３いれつつハニージッポとキムチ鍋で凌いで削り切りましょう。<br />
<br />
<span style="font-size: large;">ホーネット使ってねえな！</span><br />
いや他のクエストでは使ったので&hellip;<br />
<br />
<br />
以下は記念スクショ色々<br />
ネタバレと言えばそうなのでご注意。<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://toraen.blog.shinobi.jp/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B99%E3%81%A810/367" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name> Ninja</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>toraen.blog.shinobi.jp://entry/444</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://toraen.blog.shinobi.jp/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E3%80%80%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/366" />
    <published>2026-01-24T18:48:10+09:00</published> 
    <updated>2026-01-24T18:48:10+09:00</updated> 
    <category term="その他　ゲーム" label="その他　ゲーム" />
    <title>elona eloかったな</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[年末年始クソ忙しかった反動でボケっとした時間を過ごしていたので、すっぽかしていたelonaのメインストーリー（レシマス）を遂にクリアした。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//toraen.blog.shinobi.jp/File/229af5b3.jpeg" title=""><img src="//toraen.blog.shinobi.jp/Img/1769247653/" alt="" width="150" height="150" style="float: none;" /></a><a target="_blank" href="//toraen.blog.shinobi.jp/File/72079757.jpeg" title=""><img src="//toraen.blog.shinobi.jp/Img/1769247655/" alt="" width="150" height="150" style="float: none;" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//toraen.blog.shinobi.jp/File/7eda8fb5.jpeg" title=""><img src="//toraen.blog.shinobi.jp/Img/1769247663/" alt="" width="150" height="150" style="float: none;" /></a><a target="_blank" href="//toraen.blog.shinobi.jp/File/406cfdcd.jpeg" title=""><img src="//toraen.blog.shinobi.jp/Img/1769247672/" alt="" width="150" height="150" style="float: none;" /></a><br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//toraen.blog.shinobi.jp/File/a00d3227.jpeg" title=""><img src="//toraen.blog.shinobi.jp/Img/1769247674/" alt="" width="150" height="150" style="float: none;" /></a> <br />
<br />
<br />
ゼームを相手に挑んだものの正攻法では8割くらい削るのが限界だったし装備類を再度吟味するのも面倒で、セーブアンドリロードをふんだんに使いながら<span style="color: #ff0000;">呪い酒を飲ませまくって強制餓死</span>（酩酊状態から1，2回ゲロゲロ吐かせる）で勝利しました。<br />
勝ちゃいいんだよ勝ちゃ！<br />
大体10本くらいで発動できたのでそのくらい用意できれば安パイ。<br />
<br />
プレイ時間が300時間越えですが、これは放置時間や寝落ち時間を相当含んでいるので実プレイ時間はそこまででもないかなと。<br />
<br />
いやしかし独特のプレイ感でゴミ箱ダンクさえ乗り切れれば本当にいくらでも遊べる色あせないゲームでした。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//toraen.blog.shinobi.jp/File/dcfe005b.jpeg" title=""><img src="//toraen.blog.shinobi.jp/Img/1769247717/" alt="" width="200" height="200" style="float: none;" /></a> <br />
<br />
パルミア周辺を私領化した冒険者であった。<br />
オワリ<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name> Ninja</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>toraen.blog.shinobi.jp://entry/443</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://toraen.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/365" />
    <published>2025-09-21T20:38:41+09:00</published> 
    <updated>2025-09-21T20:38:41+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>胃カメラ　大腸カメラ　受診覚え書き　当日～受診後まで</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[まあ受けてよかったですよホント。<br />
<strong><br />
</strong><h3><span style="text-decoration: underline;">〇当日　診察まで</span></h3>メインイベントがやってまいりました&hellip;<br />
受ける病院で採用されていたのは<strong>モビプレップ</strong>です。どんな薬かとかは割愛、<br />
<strong>味的には自分は普通に受け入れられたがなんせ量がね&hellip;</strong><br />
<br />
<br />
最初のワンセット～30分経過まで全然来ないのでヤベー効かない体質か？と疑った。<br />
そんなことはなかった。<br />
<br />
<br />
すごいけど最低1リットルは飲まないとなので<strong>トイレ前に陣取ってゆっくりグビリグビリ</strong>。<br />
1リットル終える頃には透明化した上に追加で何度か出たのでOKと判断して止める。<br />
トイレットペーパーに染ませて目視判断しました。<br />
実際は1.2リットルは飲んだかと思う。<br />
<br />
<br />
飲み始めの時間は指定されていたが診察時間に対して結構ギリギリだったので、<strong>波が収まる時間も考慮して自分の体質なら指定時間より１時間ほど早めにスタート</strong>しても良いかなと思った。<br />
かなりしんどかったので頭の中でデトックス&hellip;デトックスだから&hellip;と自己洗脳。<br />
<br />
<hr /><h3><span style="text-decoration: underline;">〇受診</span></h3>余ったモビプレップと必要書類を持っていざ病院へ。<br />
時間がほぼギリだったので速攻で看護師さんに案内される。<br />
<br />
内視鏡検査の部屋というのかそういうとこに通されてロッカールームでガウンと紙パンツに着替える。<br />
紙パンツ（紙というが結構しっかり）は穴の開いてる方がお尻側になるように履きましょう。<br />
<br />
いよいよ診察台へ。<br />
喉の麻酔ということで液体の少々苦いやつを1分ほど口に含み、1分ほどしたら飲み込むように指示され飲み込む。<br />
マウスピースというのか？それをはめ込んだら診察用の姿勢を取る。<br />
<br />
鎮静剤を入れますと言われ<span style="color: #ff0000;">ドキドキして( ˘&omega;˘)ｽﾔｧ</span><br />
<strong>気づいたら終わっていた。2、3時間は経っていた。ということでカメラの感想は語れない。</strong><br />
<br />
<hr /><br /><br /><a href="http://toraen.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/365" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name> Ninja</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>toraen.blog.shinobi.jp://entry/442</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://toraen.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/364" />
    <published>2025-09-21T20:23:03+09:00</published> 
    <updated>2025-09-21T20:23:03+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>胃カメラ　大腸カメラ　受診覚え書き　予約～前日まで</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[再び受診することもあろうかと思い覚え書きです。<br />
<strong>あくまで全く医療関係者じゃない一般人としての覚え書きなので悪しからず。<br />
</strong><h3><span style="text-decoration: underline;">〇予約まで</span></h3>会社の健康診断で便潜血が2回陽性だったので受診を決意。ちなみに1回でも陽性だったら受けた方がいいらしい。<br />
<br />
検索すると近場で胃カメラ・大腸カメラ（大腸内視鏡検査）を<span style="color: #ff0000;">鎮静剤使用ありで受けられる</span>と分かり、予約へ向かう。<br />
健康診断結果の紙を同時に持っていくと多分スムーズです。<br />
<br />
受信日が決まったら諸々の説明と下剤のセットをもらう。<br />
異様な存在感を放つ下剤に気が重くなりながら取り敢えず予約完了。<br />
<br />
<br />
<hr /><h3></h3><br /><br /><a href="http://toraen.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/364" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name> Ninja</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>toraen.blog.shinobi.jp://entry/441</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://toraen.blog.shinobi.jp/web%E6%BC%AB%E7%94%BB%E3%80%80%E7%B4%B9%E4%BB%8B%E3%80%80%E6%84%9F%E6%83%B3/363" />
    <published>2025-08-17T00:22:22+09:00</published> 
    <updated>2025-08-17T00:22:22+09:00</updated> 
    <category term="web漫画　紹介　感想" label="web漫画　紹介　感想" />
    <title>個人的におすすめＷＥＢ漫画とＳＳ　感想　備忘録　31</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;"><span style="font-size: large;">精神科ナースです</span></span></span><h3><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">作者：</span></span><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">しまむら</span></span><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;"><span class="css-901oao css-16my406 r-1tl8opc r-ad9z0x r-bcqeeo r-qvutc0"><span class="css-901oao css-16my406 r-1tl8opc r-bcqeeo r-qvutc0"><span class="css-901oao css-16my406 r-1tl8opc r-bcqeeo r-qvutc0"></span></span></span></span></span></h3><span style="color: #0000ff;"><span style="text-decoration: underline;"><a href="https://o-man.sakura.ne.jp/nitosya/" title=""><span style="text-decoration: underline;">https://o-man.sakura.ne.jp/nitosya/</span><span style="color: #0000ff;"><span style="text-decoration: underline;"></span></span></a><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline; color: #000000;">ジャンル：医療モノ</span></span></span><br />
&nbsp;<br />
非商業web漫画で医療系というと珍しいと思いますがさらに精神科メインですが、単純に色物狙いというわけではなく地に足のついたストーリー展開で読ませます。<br />
<br />
題材が題材なので、すっきりと全て円満解決というわけにはいきませんがそれでも治療の甲斐というか希望が残る感じなので読後感は悪くないです。<br />
精神状態の作画演出が結構クルものがありますし、どぎついのが苦手な人は注意か。<br />
後五話が佳境で止まってるので四話までで止めておくのがおすすめです。<br />
<br />
医療者側の登場人物がプロというか暗い人格造形でないのでその辺で安心感はあります。<br />
キャラ立てがいいので内容の割には読みやすくちょっとしっかりしたものが読みたいときにどうぞ。<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name> Ninja</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>toraen.blog.shinobi.jp://entry/440</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://toraen.blog.shinobi.jp/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E3%80%80%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/362" />
    <published>2025-07-24T18:39:30+09:00</published> 
    <updated>2025-07-24T18:39:30+09:00</updated> 
    <category term="その他　ゲーム" label="その他　ゲーム" />
    <title>スペースシューターいいよね…いやよくないが…</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[スペースシューターそれは宇宙のシューター。略称はスシ（乗っ取り）。<br />
<br />
とりあえず強い弱いは置いといて、まあ弱いんですけど。<br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>弱いんですけど（確認）。まあ私は使うんですけど（意地）</strong></span><br />
<br />
それ以外で何の価値があるかという事なんですよ。<br />
<strong>私はスペースシューターは（一種拷問じみた）イノシシ矯正ギプスでありスプラトゥーンに必要な視野拡大器であると思うんですね。</strong><br />
<br />
<br />
突っ込むどころか自衛も怪しい５確というメインの弱さ。<br />
射撃時の歩行スピードは悪くないのと相まって却って雑な塗り。<br />
弱くはないが即座に盤面に影響しないポイントセンサーとメガホンレーザー。<br />
<br />
<br />
能動的にキル取って状況を変えるという事がまず無理なので自然、<span style="color: #ff0000;">中衛として構えるしかありません。</span>もちろんオブジェクトに絡んだり時にレーザーと一緒に前に出る必要はありますが。<br />
イモったら掛け値なしにゴミなので、前に出つつもいつでも引くことを忘れないように。<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff0000;">見えてるパブロ相手にも自衛が怪しい</span>能力では塗り・盤面全体の状況を逐次広く見ておくしかありません。<br />
幸い塗りそのものは悪くないので、<span style="color: #ff0000;">特に後退路を常に確保する</span>ことが意識できるようになれば生存能力に限っては他ブキに見劣りしないものはあります。<br />
どうしても撃ち合いに勝ちたかったら射程勝ちしている相手なら引き撃ちで何とか狩れます。（スペースシューターごときにwww失礼）<br />
<br />
<br />
加えて勝敗自体は実質味方3人にどれだけ動いてもらうかしかないので、<span style="color: #ff0000;">味方の位置や状況を気にかけましょう。</span><br />
撃ち合ってる味方がいれば足元塗りサポート・別角度から射撃を加えるなどしてアシストしましょう。<br />
スペースシューターが突っ込めるのはほぼ完全奇襲かレーザー発動時だけです。<span style="color: #ff0000;">使ってたら嫌でも身に沁みますが。</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff0000;">事実上のメインであるポイントセンサー</span>ですが最初はとにかく数をこなしましょう。適当に投げている内にセンプクしやすいポイント・強いあるいはよく使われてるポジションが分かってくるはずです。<br />
最終的にはサブ性能アップを盛りに盛って試合中延々とローラーやフデにセンサーを付け続けられるようになるのが目標です。<br />
<span style="color: #ff0000;">バッキバキにヘイトを稼げるようになったら君も一人前のスペースシューター使いだ！</span><br />
そこまで来たらやるべきことはわかると思います。<br />
<br />
<h3><strong>こんなクソ雑魚ブキはすぐに捨ててスプラシューターなりガロンなりを持って打って出ろ！</strong></h3><strong>お前はもう使い物にならないイノシシじゃねえんだ！</strong><br />
<strong>敵がどこにいて味方が何をやっているか、どこを塗るべきなのか、盤面が作れているか、センプクをどこで狙っているか体感で分かっている！</strong><br />
<strong>キルが取れるブキを持って盤面を作りクレバーにゲームを作るんだ！</strong><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
俺は使うが（小声）<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name> Ninja</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>toraen.blog.shinobi.jp://entry/439</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://toraen.blog.shinobi.jp/web%E6%BC%AB%E7%94%BB%E3%80%80%E7%B4%B9%E4%BB%8B%E3%80%80%E6%84%9F%E6%83%B3/361" />
    <published>2025-06-28T14:04:12+09:00</published> 
    <updated>2025-06-28T14:04:12+09:00</updated> 
    <category term="web漫画　紹介　感想" label="web漫画　紹介　感想" />
    <title>個人的におすすめＷＥＢ漫画とＳＳ　感想　備忘録　30</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;"><span style="font-size: large;">実録漫画「交通事故で頭を強打したらどうなるか？」</span></span></span><h3><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">作者：</span></span><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">エクループ（大和ハジメ）</span></span><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;"><span class="css-901oao css-16my406 r-1tl8opc r-ad9z0x r-bcqeeo r-qvutc0"><span class="css-901oao css-16my406 r-1tl8opc r-bcqeeo r-qvutc0"><span class="css-901oao css-16my406 r-1tl8opc r-bcqeeo r-qvutc0"></span></span></span></span></span></h3><span style="text-decoration: underline;"><a href="https://anbox.hinami.net/kad/" title="">https://anbox.hinami.net/kad/</a></span><span style="color: #0000ff;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline; color: #000000;">ジャンル：エッセイ</span></span></span><br />
&nbsp;<br />
※書籍化によりweb上では全て読めません<br />
<br />
まあタイトルに全て表れているわけですが、このような体験談が漫画形式で語られていきます。<br />
<br />
実際は大変という一言ではとても表せないのでしょうが、漫画としては作者の回想と実感を添えて一種淡々としたあるいは冷静な感じで進んでいくのが作者の洞察を表しているようで、読者に思考する余白を与えているようで独特の読み味があります。<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name> Ninja</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>toraen.blog.shinobi.jp://entry/438</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://toraen.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/360" />
    <published>2025-05-31T14:40:26+09:00</published> 
    <updated>2025-05-31T14:40:26+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>B型肝炎ワクチンを接種したので色々</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[再び構成をコピペして書くのぜ。<br />
<br />
もう一度<br />
<strong>あくまで全く医療関係者じゃない一般人としての覚え書きなので悪しからず。<br />
細かい部分は誤解が出たら嫌なので大まかに書いてますのでなおのこと。<br />
</strong><br />
<h3><span style="text-decoration: underline;">〇接種まで</span></h3>HPVと同様と言っていいのかアレだけど、<strong>B型肝炎ワクチンも一定の間隔を置いて3回打ちます</strong>。<br />
多分取り置きできないはずなので予約時間は確保。<br />
<br />
<br />
<hr /><h3><span style="text-decoration: underline;">〇料金関係</span></h3><strong>保険の範囲内なのか分かりませんが、1回あたり約3000～5000円（病院による）で3回必要。</strong><br />
HPVェ&hellip;<br />
<br />
<br />
<hr /><h3><span style="text-decoration: underline;">〇副反応とか</span></h3><p>接種方法は普通に腕です。<br />
副反応は特に出なかったですが、一応接種した日は静養した。<br />
<br />
体質によっては抗体ができない場合があるらしく、抗体検査で確認できるようです。<br />
接種とセットかは病院によると思います。<br />
<br />
抗体はできるとしても、1～2か月くらいしないと検査に引っ掛からないそうなので確認したい人はその辺も考慮したほうがいいでしょう。<br />
<br />
<span style="color: #ff0000;">ちなみに私にできたかはフフフ&hellip;（プライバシー）</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><br />
<br />
<br />
</span></span></p>]]> 
    </content>
    <author>
            <name> Ninja</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>toraen.blog.shinobi.jp://entry/437</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://toraen.blog.shinobi.jp/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC/359" />
    <published>2025-04-19T15:09:05+09:00</published> 
    <updated>2025-04-19T15:09:05+09:00</updated> 
    <category term="グラブル" label="グラブル" />
    <title>グラブル　天井39回目　露骨すぎる…いくら出せばいい？</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="color: #ff0000;">＜周年ピックアップ無しレジェンドフェス＞<br />
レジェンドチケット300枚使用</span><br />
<br />
SSR武器　23<br />
SSR石　　2<br />
天井交換は浴衣ビカラ<br />
<br />
何か来ると思ってたけどさあ&hellip;<strong>ちょっと露骨すぎんよ～（ガチャガチャ</strong><br />
浴衣シエテは来なかったがルオー拳が揃ったので4凸し、古戦場で活躍してくれたので総合的には満足なガチャだった。<br />
<br />
フツノミタマンにもなれたしゾーシモスマンにもなったぞしもす～（安易な語尾）<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name> Ninja</name>
        </author>
  </entry>
</feed>